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Dans la Tête de Yahndrev

videos de regles de jeu

Yoté

19 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Le Yoté est un jeu traditionnel africain. Jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs, ce jeu est originaire du Mali et du Sénégal où il est pratiqué depuis plus de 200 ans. Dans les société traditionnelles, ce jeu était, comme la plupart des jeux touchant de près à la connaissance, réservé aux adultes, aux hommes et souvent même aux chefs.
     On pense qu'à l'origine le Yoté se pratiquait autrefois sur un quadrillage de 5 par 5, comme le Tioki (pratiqué par les peuples Peules) dont le Yoté serait un descendant direct.
     Ses règles ont aussi un lien de parenté direct avec celles du jeu de Dames mais l'introduction des pièces en jeu ainsi que son bonus lors des prises en font une alternative intéressante qui élargit les différentes tactiques pour l'emporter.

  Annonce: Je vend actuellement l'exemplaire de ce jeu présenté dans la vidéorègle et  entièrement réalisé à la main par mes soins. Si vous êtes intéressé, suivez ce lien vers le Catalogue Jeux du Monde.


Âge Minimum: 7 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 20 min
Auteur: Traditionnel (Mali/Sénégal)
Éditeur: La version présentée est une fabrication maison par mes soins
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Yoté

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Cases
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Prise, Réflexion
 
 
La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
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Mégawatts

10 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Mégawatts est un jeu de gestion qui vous met d'en la peau d'un dirigeant d'entreprise de production d'énergie. A vous les usines d'électricité plus ou moins polluantes et l'extension d'un joli réseau de pylônes sur tout le territoire.
     Tout au long de la partie, vous devrez gérer habilement votre budget en développant conjointement un réseau électrique sur une grande carte du pays choisi (France ou Québec), un parc de centrales électriques à faire évoluer vers plus de productivité et l'achat de combustibles pour les faire fonctionner.
     Mégawatts est donc un excellent "gros" jeu aux règles claires à recommander à tous les amateurs de mécaniques ludiques bien huilées. La part de hasard est très minime, l'interaction importante, la réflexion reine et le thème très bien rendu. Un must pour tout les joueurs qui savent qu'un des plus grand plaisir du jeu de société passe par la réflexion et la stratégie. A réserver aux adultes.
     C'est aussi le jeu de société idéal pour les amateurs de jeux de gestion sur ordinateur (style SimCity) qui aimeraient passer au jeu de plateau.
     Mégawatt est l'édition française du jeu allemand Funkenshlag qui comporte pour sa part les plateaux Allemagne et Etats Unis. On le trouve aussi sous le nom Powergrid. Les règles sont identiques.

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 6

Durée moyenne: 120 min
Auteur: Friedemann FRIESE (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Mégawatts

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Connexions
Niveau: Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Placement, Tactique, Enchères
 
 
 

La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
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Vous pouvez acheter Mégawatt en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Schotten-Totten

5 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Schotten Totten est un jeu de cartes tactique pour 2 joueurs dans lequel vous êtes le chef d'une équipe d'écossais lors d'un jeu de bagarre traditionnel. A mi-chemin entre la crapette et le poker, cet excellent jeu de réflexion est un bon choix si vous voulez jouer en couple à un jeu un peu plus tactique que le classique "citées perdues" du mème auteur.

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 20 min
Auteur: Reiner Knizia (Allemagne)
Éditeur: Edge
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Schotten-Totten

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Chance, Sériation
 
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Munchkin

1 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Munchkin est un jeu de carte délirant qui reprend les bases du jeu de rôle classique: Porte, Monstre, Trésor. Chaque joueur est donc un aventurier qui devra ouvrir des portes dans un donjon, taper sur des monstres avec ou sans allié et enfin récupérer des trésors. L'humour est de mise avec ce jeu de cartes qui se moque gentillement des "gros-bills" de jeu de rôle.
Un bon jeu d'ambiance, de discussion, de diplomatie et de mauvaise foi idéal pour les ados, les grands ados ou les vieux ados rôlistes.

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 8

Durée moyenne: 90 min
Auteur: Steve JACKSON (Etats-Unis)
Éditeur: Edge
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Munchkin

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Actives
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Diplomatie

Compétences secondaires : Tactique, Gestion,  Chance
 
 

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Vous pouvez acheter Munchkin en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Dream Factory

28 Octobre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Dream Factory est un jeu qui vous invite à devenir producteur de cinéma dans "l'usine à rêves", c'est à dire à Hollywood, bien sûr! Saurez-vous gérer habilement votre portefeuille pour recruter les plus grands réalisateurs, acteurs, stars, effets spéciaux, caméras, musiques et contrats juteux? Dream Factory est donc un excellent jeu d'enchères aux règles simples et au thème accrocheur. Les illustrations et caricatures d'acteurs célebres sont superbes! Excellent!

 

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 5

Durée moyenne: 60 min
Auteur:  Reiner KNIZIA (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Dream Factory

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Inventaire
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Calcul, Tactique, Mémoire
 
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Rattle Snake

24 Octobre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Rattle Snake est un petit jeu d'adresse magnétique qui s'adresse plus particulièrement aux enfants. Parviendrez-vous a vous débarrasser de vos oeufs de serpents avant les autres joueurs?
Un bon jeu d'ambiance "magique" pour toute la famille! 

 

Âge Minimum: 6 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 5 min
Auteur:  Roberto DI MEGLIO (Italie)
Éditeur: Edge (Ubik)
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Rattle Snake

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Adresse
Niveau: Initiation
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Adresse

Compétences secondaires : Placement, Chance, Tactique
 

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Carcassonne

15 Octobre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

 

Présentation:
  Carcassonne est un jeu de pose de tuiles tactique dans lequel les joueurs doivent participer à la construction de citées médiévales, de routes et d'abbayes en disposant intelligemment leurs partisans. Avec ses règles simples de dominos modernes Carcassonne à été un des jeux à l'origine du grand renouveau des jeux de société européens des années 90. Un excellent jeu de société familial idéal pour s'initier en douceur à la stratégie ludique de 7 à 77 ans et aussi intéressant à deux qu'a plus nombreux. 

 

Âge Minimum: 7 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 5

Durée moyenne: 45 min
Auteur:  Klaüs Jürgen Wrede (Allemagne)
Éditeur: Hans Im Glück
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Carcassonne

 

Classement LudoPro:
Matériel: Pièces Appariement
Niveau: Familial
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Placement

Compétences secondaires : Tactique, Réflexion, Hasard

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PS: En plus je suis né à Carcassonne... C'est pas un signe ça? ^^
Vous pouvez acheter Carcassonne en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Les Colons de Catane: Le Jeu de Cartes 2 Joueurs

13 Octobre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Le Jeu de Cartes 2 joueurs des Colons de Catane est un jeu de développement stratégique adapté du jeu de société pour 3 à 4 joueurs du même nom. Cette réadaptation à partir d'un même thème est un jeu à part entière où les tactiques diffèrent de son illustre prédécesseur. La stratégie y est plus présente et donne aux joueurs l'impression de jouer à un véritable jeu de gestion, ce qui est rare dans la catégorie des jeux pour 2.
Les colons 2 joueurs est donc un excellent jeu de société à pratiquer en couple. Son thème de développement non guerrier (bien qu'il y ai quelques cartes agressives pour mettre un peu de piment) correspondra bien aux attentes féminines. Si vous voulez jouer en tête à tête avec un ado, c'est aussi un excellent choix.
Il est a noter qu'il existe un grand nombre d'extensions sorties pour ce jeu afin d'étoffer encore les différentes stratégies. En un mot: Indispensable!

 

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 90 min
Auteur:  Klaus Teuber (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Les Colons 2 joueurs

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Inventaire
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Stratégie, Placement, Mémorisation
 
 

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Shap Luk Kon Tseung Kwan

3 Octobre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Le Shap Luk Kon Tseung Kwan serait un jeu traditionnel d'origine coréenne (comme pour beaucoup d'autres jeux "traditionnels" les sources soient peu fiables). Se jouant sur un plateau dérivé du jeu d'alquerque, c'est un jeu de chasse où les deux joueurs n'ont pas le même objectif pour emporter la partie. Les règles rapportées par la majorité des recueils de règles étant fantaisistes du fait de l'impossibilité de l'emporter pour le joueur Général, la version présentée ici est une réécriture plus équilibrée du jeu faite par la maison des jeux de grenoble. Comme pour la majorité des jeux de chasse, il reste tout de même déséquilibré dans les forces en présence mais est, par là même, un bon jeu d'initiation à la stratégie.

 

Annonce: Je vend actuellement l'exemplaire de ce jeu présenté dans la vidéorègle et  entièrement réalisé à la main par mes soins. Si vous êtes intéressé, suivez ce lien vers le Catalogue Jeux du Monde.

 

Âge Minimum: 7 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 10 min
Jeu Traditionnel

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Casé
Niveau: Famille
Interactions: Affrontement
Compétence primaire: Stratégie

Compétences secondaires : Tactique, Réflexion, Prise de Risque
 
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Sylla

30 Septembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Sylla est un jeu de société dans lequel vous deviendrez les sénateurs de Rome en 79 après JC. A l'aide de vos Légionnaires, vestales, marchands, sénateurs et esclaves, vous participerez à l'administration de la cité pour devenir le nouveau maître de Rome.
Sylla est un jeu d'enchères et de majorités qui s'adresse plus particulièrement à des joueurs confirmés. Si vous ne connaissez pas les jeux de gestion et d'optimisation, Sylla est une bonne référence à connaître. 

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 4

Durée moyenne: 90 min
Auteur:  Dominique EHRHARD (France)
Éditeur: Ystari Games
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Sylla

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Inventaire
Niveau: Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Prise de Risque, Calcul, Diplomatie
 

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