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Dans la Tête de Yahndrev

C'est Moi le Patron! : La Vidéorègle du Jeu

31 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone diplomate icone comedien icone kamikaze

Présentation:     

     C’est Moi Le Patron! (I'm The Boss! en VO) est un jeu de négociation dans lequel les joueurs dirigent une riche famille cherchant à réaliser des contrats d’affaire.

     Négociations, tractations et alliances temporaires sont au cœur de ce jeu aux parties fun, simples, accessibles et parfois chaotiques. Discussion et diplomatie sont les atouts indispensables pour l’emporter et être le plus riche en fin de partie.

     C'est Moi le Patron! est la réédition d'un des meilleurs jeux « d’enfoirés » du regretté Sid Sackson, grand collectionneur et auteur de jeux très inspiré par le thème de la finance. Un de ses jeux les plus connus est Acquire (Grand Hotel). Dans un autre genre, il est aussi l’auteur du célèbre Can’t Stop.     

  

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 6

Durée moyenne: 60 min
Auteurs: Sid Sackson (US)
Éditeur: Edge

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http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT3ptKHIcrjzAR8m1x52c8ARAFVgvJU7PULRN4PuZQA0ZdhFXss

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Parcours
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Négociation

Compétences secondaires : Diplomatie, Gestion, Calcul

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Qwirkle : La Règle du Jeu en Vidéo

28 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone cerebral icone conseiller

Présentation:     

     Qwirkle est un jeu de placement et de logique de type dominos dans lequel les joueurs essaient de marquer des points en plaçant judicieusement leurs pièces. 

     Avec son principe simple qui fait penser à un mélange de dominos et de scrabble, Qwirkle peut paraitre enfantin au premier abord. Bien qu’il puisse être joué très simplement, une bonne vision d’ensemble du jeu est un atout important dans le gain d’une partie.

     Avec ses différents niveaux de lecture, Qwirkle est donc un excellent jeu familial assez intergénérationnel qui dispose aussi d’un bon niveau tactique pour les joueurs exigeants.   

  

Âge Minimum: 7 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Susan McKinley Rose (US)
Éditeur: Iello

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Classement LudoPro:
Matériel:Tuiles Appariement
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Placement

Compétences secondaires : Observation, Tactique, Calcul

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Strada Romana : La Règle du Jeu en Vidéo

26 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Strada Romana est un jeu de déplacement tactique pour adultes dans lequel les joueurs dirigent des charriots de marchandises dans les ruelles tortueuses de la Rome antique. Chacun essaiera de réaliser des contrats de transport de marchandises et aussi de parier sur les charriots qui arriveront les premiers à s’extraire de l’embouteillage quotidien entre Rome et son port.

      Strada Romana est un jeu de plateau au thème et la mécanique originale basé sur l’optimisation des mouvements, l’opportunisme et la planification. Un bon titre aux règles très accessibles. 

  

Âge Minimum: 10 ans (8 sur la boite)
Nombre de Joueurs: 2 à 5

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Walter Obert (Italie)
Éditeur:
Blackrock Editions

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http://www.blackrockeditions.com/gif/Strada%20Romana%20Boite%203D.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Parcours
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Calcul, Prise de Risque

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Dobble : La Règle du Jeu en Vidéo

22 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Dobble est un petit jeu de cartes basé sur la rapidité et l’attention visuelle dans lequel les joueurs essaient de trouver des correspondances entre les différents dessins des cartes rondes du jeu. 5 mini-jeux sont proposés dans la boite.

     Avec son principe simplissime, ses parties actives et sa durée ultra courte, Dobble est un excellent petit « jeu d’apéro » qui convient à tous les publics à partir de 6 ans. Un mini jeu de poche à emmener partout.

  

Âge Minimum: 6 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 8

Durée moyenne: 5 min
Auteurs: Denis Blanchot (Fr)
Éditeur: Play Factory (1ere Edition), Asmodee

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http://www.asmodee.com/photos/b815c308833680dbac/1274435761246_35015679/originaux/1274435761246_35015679.jpg.jpg 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Appariement
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Observation

Compétences secondaires : Rapidité, Chance, Manipulation

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Intrigue : La Règle du Jeu en Vidéo

19 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Intrigue (Intrige en VO) est un jeu de négociation et diplomatie dans lequel les joueurs tentent de placer leurs conseillers dans les châteaux des autres joueurs afin d’en tirer les meilleurs revenus. Chaque placement entraine discussions, promesses et pots de vins mais les propriétaires des domaines font ensuite leurs choix de manière totalement arbitraire.

     Avec sa mécanique simple et retorse, Intrigue est un jeu qui force les tractations, les alliances temporaires et les ruptures de contrat. Impossible de l’emporter sans mensonges, menaces, plaintes appuyées, conseils intéressés, promesses en l’air, mauvaise foi et trahisons. Il est donc nécessaire de mettre sa véritable personnalité de côté avant de jouer et d’entrer dans la peau de la pire pourriture le temps de la partie.

     Intrigue est incontestablement le meilleur « jeu d’enfoirés » jamais créé. Il nécessite une bonne distance au rôle de la part des participants et est un excellent détecteur de « mauvais joueur ». Même le plus zen grincera surement des dents au moins une fois au cours d’une partie. A connaitre absolument dans toute culture ludique qui se veut exhaustive. Incontournable.

  

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 5

Durée moyenne: 40 min (si un joueur ne craque pas avant la fin en balançant le jeu en l’air ^^)
Auteurs: Stefan Dorra (Fr)
Éditeur: Amigo distribué par Gigamic

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http://www.gigamic.com/images/AM_INTRIGE.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Tableau
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Négociation

Compétences secondaires : Diplomatie, Bluff, Calcul

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The Boss : La Règle du Jeu en Vidéo

13 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     The Boss est un excellent jeu de cartes à base de bluff et de majorité. Il invite les joueurs à prendre la tête d’un groupe de gangsters essayant de prendre le contrôle des grandes villes des Etats-Unis.

      Le principe est basé sur des placements de gangsters sur des villes sur lesquelles chaque joueur à une information parcellaire sur le gain potentiel grâce aux cartes qu’il a en main (Je sais.. cette phrase est trop longue…).

     Avec sa mécanique très originale qui permet déduction, prise de risque, bluff, calcul et un poil de diplomatie, The Boss est un excellent titre aux règles simples, aux parties dynamiques et aux retournements de situations plus fréquents qu’il peut n’y paraitre.     

 

Ce jeu à reçu le prix "Coup de Coeur du Public" du Festival Ludique Internationnal de Partenay en 2010.

  

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 40 min
Auteurs: Alain Ollier (Fr)
Éditeur: Blackrock Editions

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http://www.jedisjeux.net/img/800/the-boss-49-1281113606.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Bluff, Déduction, Prise de Risque

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Racing : La Règle du Jeu en Vidéo

6 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Racing est un petit jeu de carte et d’enchères qui vous invite à gérer une écurie de Formule 1.

     Le principe de base, qui consiste à poser des cartes devant soi afin d’avoir les meilleures voitures de course pour remporter le championnat ainsi qu’à jouer des cartes spéciales pour retarder les autres joueurs, fait penser à un 1000 Bornes avec un principe d’enchères et de gestion bien plus subtil que l’ancêtre. L’univers des courses de Formule 1 est très bien retranscrit par le jeu et les parties sont rapides et sans temps mort.   

     Avec des règles simples et accessibles à tous à partir de 8 ans, Racing est une bonne initiation aux jeux de gestion et d’enchères qui possède plus de subtilités qu’il peut y paraitre au premier abord. Un excellent rapport qualité prix.      

  

Âge Minimum: 8 ans (10 ans sur la boîte)
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Cesare Mainardi (F/I)
Éditeur: Cesare Mainardi

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http://www.cartes-racing.com/etui.gif 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Enchères, Tactique, Chance

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