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Dans la Tête de Yahndrev

Articles avec #videos de regles de jeu tag

Cargo Noir : La Règle du Jeu en Vidéo

9 Avril 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Cargo Noir est un jeu de placement, d’enchères et de traffic dans lequel les joueurs sont à la tête de familles mafieuses qui organisent le marché noir de marchandises peu recommandables dans tous les ports du monde. Avec leurs flottes de cargos, ils doivent  acquérir le plus de richesses afin d’assurer la renommée de leur clan.

     Basé sur un principe d’enchères statiques qui fait la part belle à la prise de risque et à la gestion, Cago Noir est un jeu aux règles accessibles, facile à prendre en main et au matériel impeccable.

     Un excellent jeu tactique, fluide et familial de notre Serge Laget national. Une très bonne introduction aux jeux de placement/majorité.

  

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 5

Durée moyenne: 60 min
Auteurs: Serge Laget (Fr)
Éditeur: Days Of Wonder

Lien vers la Fiche Tric-Trac

 http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2011/01/Cargo-Noir-3D-box_300.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Inventaire
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Placement

Compétences secondaires : Prise de Risque, Tactique, Calcul

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Offboard : La Règle du Jeu en Vidéo

4 Avril 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Offboard est un jeu de stratégie abstrait pour 2 dans lequel chaque joueur doit pousser des billes adverses à l’exterieur du plateau de façon à marquer 6 points.

     Basé sur le principe d’Abalone, des mêmes auteurs, Offboard est un dérivé avec des règles différentes de son ainé. Les règles de déplacement sont simplifiées mais le principe des « cibles » ajoute une notion tactique nouvelle.

     Offboard est un excellent jeu abstrait qui modernise les principes déjà explorés par Abalone pour des parties plus courtes et dynamiques. La simplicité de ses règles le rend plus accessible et familial que son ainé.  

  

Âge Minimum: 6 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 10 min
Auteurs: Michel Lalet et Laurent Levi (Fr)
Éditeur: Asmodee

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http://fr.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_2369.png

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Cases
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Affrontement par objectif
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Stratégie, Réflexion

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C'est Moi le Patron! : La Vidéorègle du Jeu

31 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     C’est Moi Le Patron! (I'm The Boss! en VO) est un jeu de négociation dans lequel les joueurs dirigent une riche famille cherchant à réaliser des contrats d’affaire.

     Négociations, tractations et alliances temporaires sont au cœur de ce jeu aux parties fun, simples, accessibles et parfois chaotiques. Discussion et diplomatie sont les atouts indispensables pour l’emporter et être le plus riche en fin de partie.

     C'est Moi le Patron! est la réédition d'un des meilleurs jeux « d’enfoirés » du regretté Sid Sackson, grand collectionneur et auteur de jeux très inspiré par le thème de la finance. Un de ses jeux les plus connus est Acquire (Grand Hotel). Dans un autre genre, il est aussi l’auteur du célèbre Can’t Stop.     

  

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 6

Durée moyenne: 60 min
Auteurs: Sid Sackson (US)
Éditeur: Edge

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http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT3ptKHIcrjzAR8m1x52c8ARAFVgvJU7PULRN4PuZQA0ZdhFXss

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Parcours
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Négociation

Compétences secondaires : Diplomatie, Gestion, Calcul

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Qwirkle : La Règle du Jeu en Vidéo

28 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone cerebral icone conseiller

Présentation:     

     Qwirkle est un jeu de placement et de logique de type dominos dans lequel les joueurs essaient de marquer des points en plaçant judicieusement leurs pièces. 

     Avec son principe simple qui fait penser à un mélange de dominos et de scrabble, Qwirkle peut paraitre enfantin au premier abord. Bien qu’il puisse être joué très simplement, une bonne vision d’ensemble du jeu est un atout important dans le gain d’une partie.

     Avec ses différents niveaux de lecture, Qwirkle est donc un excellent jeu familial assez intergénérationnel qui dispose aussi d’un bon niveau tactique pour les joueurs exigeants.   

  

Âge Minimum: 7 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Susan McKinley Rose (US)
Éditeur: Iello

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http://www.iello.fr/var/iello/storage/images/media/images/product-images/jeux-de-societe/iello/qwirkle_box/34615-2-fre-FR/Qwirkle_Box_product_big.jpg 

Classement LudoPro:
Matériel:Tuiles Appariement
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Placement

Compétences secondaires : Observation, Tactique, Calcul

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Strada Romana : La Règle du Jeu en Vidéo

26 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone cerebral icone conseiller

Présentation:     

     Strada Romana est un jeu de déplacement tactique pour adultes dans lequel les joueurs dirigent des charriots de marchandises dans les ruelles tortueuses de la Rome antique. Chacun essaiera de réaliser des contrats de transport de marchandises et aussi de parier sur les charriots qui arriveront les premiers à s’extraire de l’embouteillage quotidien entre Rome et son port.

      Strada Romana est un jeu de plateau au thème et la mécanique originale basé sur l’optimisation des mouvements, l’opportunisme et la planification. Un bon titre aux règles très accessibles. 

  

Âge Minimum: 10 ans (8 sur la boite)
Nombre de Joueurs: 2 à 5

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Walter Obert (Italie)
Éditeur:
Blackrock Editions

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http://www.blackrockeditions.com/gif/Strada%20Romana%20Boite%203D.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Parcours
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Calcul, Prise de Risque

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Dobble : La Règle du Jeu en Vidéo

22 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone kamikaze icone diciple

Présentation:     

     Dobble est un petit jeu de cartes basé sur la rapidité et l’attention visuelle dans lequel les joueurs essaient de trouver des correspondances entre les différents dessins des cartes rondes du jeu. 5 mini-jeux sont proposés dans la boite.

     Avec son principe simplissime, ses parties actives et sa durée ultra courte, Dobble est un excellent petit « jeu d’apéro » qui convient à tous les publics à partir de 6 ans. Un mini jeu de poche à emmener partout.

  

Âge Minimum: 6 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 8

Durée moyenne: 5 min
Auteurs: Denis Blanchot (Fr)
Éditeur: Play Factory (1ere Edition), Asmodee

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http://www.asmodee.com/photos/b815c308833680dbac/1274435761246_35015679/originaux/1274435761246_35015679.jpg.jpg 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Appariement
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Observation

Compétences secondaires : Rapidité, Chance, Manipulation

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Intrigue : La Règle du Jeu en Vidéo

19 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone diplomate icone comedien icone collectionneur

Présentation:     

     Intrigue (Intrige en VO) est un jeu de négociation et diplomatie dans lequel les joueurs tentent de placer leurs conseillers dans les châteaux des autres joueurs afin d’en tirer les meilleurs revenus. Chaque placement entraine discussions, promesses et pots de vins mais les propriétaires des domaines font ensuite leurs choix de manière totalement arbitraire.

     Avec sa mécanique simple et retorse, Intrigue est un jeu qui force les tractations, les alliances temporaires et les ruptures de contrat. Impossible de l’emporter sans mensonges, menaces, plaintes appuyées, conseils intéressés, promesses en l’air, mauvaise foi et trahisons. Il est donc nécessaire de mettre sa véritable personnalité de côté avant de jouer et d’entrer dans la peau de la pire pourriture le temps de la partie.

     Intrigue est incontestablement le meilleur « jeu d’enfoirés » jamais créé. Il nécessite une bonne distance au rôle de la part des participants et est un excellent détecteur de « mauvais joueur ». Même le plus zen grincera surement des dents au moins une fois au cours d’une partie. A connaitre absolument dans toute culture ludique qui se veut exhaustive. Incontournable.

  

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 5

Durée moyenne: 40 min (si un joueur ne craque pas avant la fin en balançant le jeu en l’air ^^)
Auteurs: Stefan Dorra (Fr)
Éditeur: Amigo distribué par Gigamic

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http://www.gigamic.com/images/AM_INTRIGE.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Tableau
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Négociation

Compétences secondaires : Diplomatie, Bluff, Calcul

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The Boss : La Règle du Jeu en Vidéo

13 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     The Boss est un excellent jeu de cartes à base de bluff et de majorité. Il invite les joueurs à prendre la tête d’un groupe de gangsters essayant de prendre le contrôle des grandes villes des Etats-Unis.

      Le principe est basé sur des placements de gangsters sur des villes sur lesquelles chaque joueur à une information parcellaire sur le gain potentiel grâce aux cartes qu’il a en main (Je sais.. cette phrase est trop longue…).

     Avec sa mécanique très originale qui permet déduction, prise de risque, bluff, calcul et un poil de diplomatie, The Boss est un excellent titre aux règles simples, aux parties dynamiques et aux retournements de situations plus fréquents qu’il peut n’y paraitre.     

 

Ce jeu à reçu le prix "Coup de Coeur du Public" du Festival Ludique Internationnal de Partenay en 2010.

  

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 40 min
Auteurs: Alain Ollier (Fr)
Éditeur: Blackrock Editions

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Lien vers la Fiche JeuxSoc  

http://www.jedisjeux.net/img/800/the-boss-49-1281113606.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Bluff, Déduction, Prise de Risque

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Racing : La Règle du Jeu en Vidéo

6 Mars 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     Racing est un petit jeu de carte et d’enchères qui vous invite à gérer une écurie de Formule 1.

     Le principe de base, qui consiste à poser des cartes devant soi afin d’avoir les meilleures voitures de course pour remporter le championnat ainsi qu’à jouer des cartes spéciales pour retarder les autres joueurs, fait penser à un 1000 Bornes avec un principe d’enchères et de gestion bien plus subtil que l’ancêtre. L’univers des courses de Formule 1 est très bien retranscrit par le jeu et les parties sont rapides et sans temps mort.   

     Avec des règles simples et accessibles à tous à partir de 8 ans, Racing est une bonne initiation aux jeux de gestion et d’enchères qui possède plus de subtilités qu’il peut y paraitre au premier abord. Un excellent rapport qualité prix.      

  

Âge Minimum: 8 ans (10 ans sur la boîte)
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: Cesare Mainardi (F/I)
Éditeur: Cesare Mainardi

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http://www.cartes-racing.com/etui.gif 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Enchères, Tactique, Chance

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L'Ile Interdite : La Règle du Jeu en Vidéo

26 Février 2011 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

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Présentation:     

     L’Ile Interdite est un jeu de coopération tactique dans lequel les joueurs partent explorer une île secrète de l’ancien continent d’Atlantis. Il leur faudra récupérer les 4 trésors permettant de contrôler les 4 éléments avant que l’île ne sombre dans les flots.

     L’Ile Interdite est un jeu de Matt Leacock, le créateur d’un autre jeu coopératif mondialement connu : Pandémie. Il reprend ici quelques principes originaux de cet autre jeu en les simplifiant. Cela donne donc un jeu plus court, plus fluide et plus familial que son aîné. Le thème (qui fait penser a l'univers du jeu viidéo Myst) est aussi moins sombre que le précédent ce qui en fait un excellent jeu à pratiquer en famille et qui permet de réunir différents niveau de joueurs autour d’une table.

     Un incontournable pour découvrir le jeu coopératif pour adultes.  

  

Âge Minimum: 8 ans (10 ans sur la boîte)
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 30 min
Auteurs: Matt Leacock (US)
Éditeur: Cocktail Games

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  http://www.asmodee.com/photos/b815c308833680dbac/1281705749268_76905714/originaux/1281705749268_76905714.jpg

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Cases
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Coopération
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Réflexion, Prise de Risque

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