Elektro Manager (Mégawatts): La Règle du Jeu en Vidéo
Présentation:
Elektro Manager est un jeu de gestion et d'enchères pour adultes dans lequel les joueurs dirigent et développent une usine dans le but d'obtenir les plus hauts revenus à l'issue des cinq tours d'une partie. C'est un jeu de Friedemann Friese qui s'inscrit dans le thème de l'excellent Mégawatts, un autre jeu du même auteur dans lequel les joueurs développent un réseau électrique.
L'originalité de Elektro Manager vient de son système d'achat qui se fait en deux temps après un tour d'enchères pour déterminer l'ordre dans lequel les joueurs pourront développer leur usine. Les parties sont plutôt courtes pour un jeu de ce type et il faut avoir un bon sens de la gestion pour l'emporter et ne pas faire d'erreur fatale.
Elektro Manager est un excellent jeu de gestion/enchères bien subtil pour les entrepreneurs ludiques.
Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 5
Durée moyenne: 60 min
Auteur: Fiedemann Friese (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac
Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Tableau
Niveau: Adulte
Interactions: Compétition par Répartition
Compétence primaire: Gestion
Compétences secondaires : Enchère, Calcul, Prise de Risque