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Dans la Tête de Yahndrev
Articles récents

Filou

10 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Filou est un jeu de cartes et d'enchères où vous devrez habilement gérer votre stock de pièces "souris" afin d'acheter les plus beaux lots de chats. Au fur et à mesure de l'enchère, on en sait plus sur le lot à acheter et plus on quitte l'enchère tard, plus on récupère de monnaie.
Avec ses cartes magnifiquement illustrés, Filou est un excellent petit jeu de bluff et d'enchères au principe simple et fun qui cache une grande richesse tactique. Amateur de poker, vous aimerez!

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 5

Durée moyenne: 30 min
Auteur: Friedemann FRIESE (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Filou

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Enchères

Compétences secondaires : Prise de Risque, Bluff, Calcul

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Labyrinthe

8 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Labyrinthe est un jeu de plateau tactique où les joueurs doivent créer des chemins dans un labyrinthe formé de tuiles afin de se rendre sur des emplacement précis désignés par leurs cartes. Bien que principalement destiné aux enfants, il peut aussi être pratiqué entre adultes. Des règles simples, une mécanique originale et une bonne dose d'observation et de réflexion: Labyrinthe est un excellent jeu familial à partir de 7 ans.
     Labyrinthe est rapidement devenu un grand classique du jeu de plateau intergénérationnel depuis sa création en 1986 et compte un grand nombre de déclinaisons aux règles plus ou moins proches de l'original.
     Incontournable dans toute bonne culture ludique!

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 30 min
Auteur: Max J.KOBBERT (Allemagne)
Éditeur: Ravensburger
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Ravensburger

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Cases
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Réflexion

Compétences secondaires : Tactique, Chance, Association
 

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Splash Attack

6 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Splash Attack est un petit jeu d'observation et de rapidité familial qui vous invite à attraper des poissons le plus vite possible. C'est un jeu de réflexes où tous les joueurs jouent en même temps à croquer d'agréables poissons en bois colorés après avoir lancé des dés qui indiquent quel est le poisson à capturer.
     Splash Attack est un joli petit jeu très rapide dans le genre de Jungle Speed et qui s'adresse aussi bien aux plus jeunes joueurs ayant envie de s'essayer aux jeux de réflexes qu'à leurs aînés ayant envie d'un petit jeu d'apéro simple et vite fait pour mettre de l'ambiance dans une soirée.

 

PS: Ce jeu à récement été réédité sous un boîtage différent. 

 

Âge Minimum: 5 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 10 min
Auteur: Thierry Chapeau (France)
Éditeur: Gigamic
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Splash Attack

 

Classement LudoPro:
Matériel: Pièces Adresse
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Rapidité

Compétences secondaires : Observation, Appariement, Chance
 

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Croque-Carotte

5 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Croque-Carotte est un jeu de course de lapins pour enfants. C'est un petit jeu de parcours assez classique où les pions avancent en tirant des cartes au lieu de tirer un dé.
     L'originalité vient surtout du fait que des pièges s'ouvrent parfois sous les pattes des lapins et qu'à son tour de jeu on puisse choisir quel lapin de son équipe on pourra faire progresser sur le parcours en fonction des emplacements dangereux. Il y a donc une petite partie tactique dans le choix du meilleur pion à avancer.
     Croque-Carotte est donc un excellent jeu très demandé par les enfants et qui permet un initiation intéressante aux principes de base des jeux de société.  On peut le pratiquer avec des enfants de 4 ans à partir du moment où ils savent compter jusqu'à 3.

 

Âge Minimum: 5 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 10 min
Auteur: ?
Éditeur: Ravensburger
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Croque-Carotte

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Parcours
Niveau: Initiation
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Chance

Compétences secondaires : Tactique, Calcul, Réflexion
 

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Vous pouvez acheter Croque Carotte en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Bonne Année 2010 !

3 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Le Billet du Dimanche (Articles)

Bonjour à tous et Bonne Année 2010 !!!

Bien qu'au niveau personnel 2009 fût une année des plus difficiles pour moi, c'est, au niveau de ce site et grâce à vous, une réussite. Il est donc temps de faire un petit bilan.

Depuis la création du site c'est 210 articles qui sont venus enrichir les pages du blog dont 68 Vidéorègles de Jeux.
Vous avez visité ce blog 33 145 fois et avez visionnés 123 366 fois ses pages. De mois en mois vous êtes venus de plus en plus nombreux et la fréquentation est donc régulièrement en augmentation. En Novembre vous avez été 4740 visiteurs ce qui donne une moyenne de 158 personnes par jour et en Décembre 5752 pour une moyenne de 192 visiteurs par jour. Ce dernier mois est donc le mois record du site.

Du coup, le site est peu à peu monté dans les classements des meilleurs site de l'hébergeur Over-Blog jusqu'à décrocher la 16 ème place du classement "Jeux Vidéos". Et bien oui, je ne sais pas pourquoi Over-Blog persiste à me classer dans cette catégorie malgré mes effort pour plutôt apparaitre dans le magasine "Culture". J'ai fini par me faire une raison et finalement, se retrouver dans le peloton de tête des jeux vidéos montre bien que notre passion pour les jeux de plateau peut résister face aux loisirs numériques! Grâce à vous, peut être parviendrons nous à prendre un jour la première place?

Je dois aussi vous remercier pour vos encouragements, vos critiques et votre soutien par l'intermédiaires des 352 commentaires que vous avez postés sur les différents sujets abordés.

Pour les Vidéorègles vous les avez visionnée 21345 fois au total. Difficile de faire un bilan chiffré des visionnages car les vidéos étant présentes depuis plus ou moins de temps les comparaisons sont difficiles. En général, une Vidéorègle est très regardée le premier mois de son apparition sur le site pour petit à petit avoir de moins en moins de fréquentation. C'est surtout le cas pour les jeux les plus récents qui bénéficie d'une certaine popularité. Pour d'autres, la consutation est moins importante mais plus constante, comme pour les jeux du monde par exemple.

Donc, pour le nombre total de visionnages, c'est Agricola qui emporte la première place avec 1373 vues en 10 mois. Ensuite c'est Pandémie (943 vues en 9 mois), Les Citées Perdues (942 vues en 28 mois), Small World (825 vues en 6 mois) et Tigris & Euphrates (760 vues en 8 mois). On peut noter que Small World a eu une progression impressionnante en cette fin d'année. Pour faire un classemnt un peu plus logique j'ai donc effectué un calcul en divisant le nombre de visionnages par le nombre de mois depuis la parution de chaque Vidéorègle. Vous pouvez voir ce classement par la moyenne de visionnage par mois ICI.

C'est Mégawatts et Jaipur qui obtiennent les 2 permière place de ce classement mais ils ont tous deux 1 seul mois de présence sur le site. C'est donc Carcassonne (223.5 vues par mois), Dominion (223.3 vues chaque mois) et Munchkin (152 vues par mois) qui prennent la tête du classement si on s'attarde seulement sur les jeux ayant une présence de plus d'un mois sur le blog. On peu noter que Dominion est bien classé au croisement des 2 classements: 7 ème au visionnage total et 4 ème à la moyenne mensuelle.

Enfin, voilà. Difficilie de faire parler les chiffres.

Au niveau des projets et bonnes résolutions je vais évidement continuer dans la même voie en espérant pouvoir doubler le nombre de Vidéorègles présentes sur le site d'ici l'année prochaine. Je commence aussi à songer à déménager le site en prenant un nom de domaine... Nous verrons si celà se fait cette année.

Merci encore et surtout à vous, chers visiteurs, et je vous souhaite une trés bonne année ludique 2010!

PS: Je tiens tout de même à souhaiter une aussi mauvaise année 2010 que mon année 2009 aux trois mousquetaires de l'hypocrisie, de la cheville enflée, de la bassesse, de l'incompétence et de la manipulation à qui je dois les pires moments de mon existence. Une dédicace spéciale à la meilleure d'entre eux qui trouvera peut être enfin un support à sa paranoïa psychotique! Merci encore!  
 
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Antique

31 Décembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Antique est un jeu de civilisation dans lequel vous prenez la tête d'un peuple de l'antiquité. A l'aide de vos ressources, de vos légions, de vos galères et de votre culture, saurez vous faire germer dans votre civilisation les personnages illustres qui rendront vos avancées immortelles?
     Antique est un véritable jeu de développement stratégique et diplomatique où vous pouvez planifier vos choix en fonction de votre situation sur la carte en début de partie. Contrairement aux autres jeux de civilisation, les tours de jeu ne sont pas constitués d'une liste d'actions à réaliser mais d'une seule action par tour à choisir sur une roue. Les tours sont donc dynamiques et riches en rebondissements.
     Avec ses règles fluides et originales, Antique est un des meilleurs jeux de civilisation de ces dernières années. Indispensable!

PS: La version présentée est la version allemande du jeu intitulée "Antike". La version française est légèrement différente mais les règles sont identiques. La boite n'est cependant pas illustrée de la même façon.

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 6

Durée moyenne: 120 min
Auteur: Mac Gerdts (Allemagne)
Éditeur: Eggertspiele (Antike) / Oya (Antique)
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Antique

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Territorialisé
Niveau: Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Stratégie

Compétences secondaires : Gestion, Diplomatie, Tactique
 

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Non Merci!

27 Décembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
Non Merci! est un petit jeu de cartes simple dans lequel vous devez refuser des cartes pour ne pas perdre la partie. Un jeu aux règles limpides apprises en 5 minutes qui cache quelques petites richesses tactiques qui ne laissent pas indifférent.
Un excellent petit jeu d'apéro tout public à sortir en début ou en fin de soirée.

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 5

Durée moyenne: 20 min
Auteur:  Thorsten Gimmler
Éditeur: Gigamic
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Non Merci!

 

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Calcul

Compétences secondaires : Prise de Risque, Tactique, Sériation
 
 

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Vous pouvez acheter Non Merci en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Joyeux Noël!

24 Décembre 2009 , Rédigé par yahndrev

Joyeux Noël à Tous et je vous souhaite plein de super jeux dans vos petits gros souliers!!!
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Wings Of War Miniatures

17 Décembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
    Wings of War Miniatures est un jeu de simulation de combats aériens pendant la première guerre mondiale. Prenez les commandes des premiers avions de combat et devenez les as des as de la voltige aérienne de la grande guerre.
    Wings of War est un jeu de figurines aux règles simples qui allie tactique et programmation. Les mouvements des avions se font à l'aide de cartes de manoeuvres.
    Un excellent jeu aux parties rapides et fluides qui convient parfaitement à tous ceux qui aiment les jeux d'affrontements à partir de 8 ans.
    Il existe plusieurs boîtes de base du jeu avec des avions différents et on trouve aussi beaucoup d'extensions proposant des avions supplémentaires ainsi que des aires de jeu pour aller plus loin dans les stratégies.

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 45 min
Auteurs: A. ANGIOLINO, P.G.PAGLIA (Italie)
Éditeur: Edge
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Wings Of War

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Aire
Niveau: Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Programmation

Compétences secondaires : Tactique, Prise de Risque, Chance
 

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LudoPro: Définition Jeux de Plateau

14 Décembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #LudoPro: Les Définitions

JEUX DE PLATEAU:

Les Jeux de Plateau sont les jeux de société qui disposent d'une aire de jeu sous forme de plateau sur lequel se déroule l'action du jeu. Dans la plupart des cas, ces jeux ont des pions qui effectuent des déplacements sur ce support.
Dans certains cas, le plateau est un accessoire qui permet seulement un comptage pour un jeu de Cartes ou de Dés. Dans ces cas là, nous ne classerons pas ces jeux dans la catégorie Jeux de Plateau.

Nous pouvons sous-catégoriser les Jeux de Plateaux en différents types:
-Parcours:
Ces jeux disposent d'un plateau sur lequel est représenté un parcours sur lequel des pions se déplacent principalement de façon linéaire (avancer, reculer) afin d'arriver à un but.
     Exemple: Jeu de l'Oie, Formula Dé, Monza, Petites Sorcières...

-Circuit:
Dans ces jeux, le plateau figure un circuit fermé que les pions parcourent de façon linéaire sans que leur objectif soit d'arriver à un but.
     Exemple: Monopoly, Pique Plume, Awélé...
 
-Connexions:
Dans ces jeux, les pions se déplacent ou sont posés sur un plateau où figurent un diagramme de connexions. Les pions se déplacent en suivant les lignes entre les cases du plateau ou sont placés sur ces lignes afin d'établir des connexions entre les cases.
     Exemple: Jeu du Moulin, Alquerque, Les Aventuriers du Rail, Pandémie...

-Casés:
Le plateau de ces jeux est un maillage de cases géométriques identiques sur lesquelles les pions sont disposés et/ou se déplacent. C'est le cas des damiers ou des plateaux constitués de cases hexagonales.
     Exemple: Dames, Echecs, Marrakech, BattleLore...

-Territorialisés:

Dans ces jeux le plateau représente une carte où les cases sur lesquelles les pions sont placés ou déplacés sont des formes non géométriques représentant des régions.
     Exemple: Risk, Small World, Mare Nostrum, Civilisation...

-Aires:
Ce sont les jeux qui se jouent directement sur une table ou un décors sans qu'un plateau soit fourni dans le jeu lui même. C'est le cas de nombreux jeux de batailles de figurines.
 
-Tableaux:
Ces jeux ont un plateau qui sert à visualiser ou compabiliser une situation sous forme de tableau récapitulatif (le plus souvent une grille). 
     Exemple: Roulette, Master Mind...
 
-Inventaires:
Le plateau de ces jeux est un support mettant à disposition des joueurs des éléments qui sont diposés ou dessinés dessus. Il constitue une réserve dans lequel les joueurs se serviront au fur et à mesure du déroulement de la partie.
     Exemple: Kaleïdos, Le Verger, Puerto Rico, Agricola...
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