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Dans la Tête de Yahndrev
Articles récents

De la Publicité sur ce Site

14 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Le Billet du Dimanche (Articles)

     Suite à un gentil mail reçu ce matin avec une fausse adresse de messagerie m'empèchant de répondre directement à l'auteur, je tiens à répondre ouvertement à tous.

     Voici le contenu de ce message:

"Soyez-vous même ! Devenez assassin !!!!

Vous avez pas honte de faire de la pub pour l'armée !!!
Ah c'est sur que les irakiens et les afghans qui crèvent sous les balles occidentales n'ont pas le loisir de jouer.
Apparemment jouer n'est pas synonyme d'une grande réflexion sur l'humanité ni d'une critique sociale et c'est bien dommage.
Se faire du fric sur le dos des autres et à n'importe quel prix, Bravo !! vous pouvez être fier de vous.
J'espère que vous avez plaisir à vous regarder devant une glace le matin, parce que moi, à votre place, j'aurai du mal !!!
J'appréciais votre site, mais je n'y viendrai plus et j'inciterai mes amis à faire de même !"

     Voici donc quelques précisions concernant la publicité apparaissant sur le site.

Pourquoi?:
     Lors de la création de mon premier blog je ne voulais pas que de la pub apparaisse sur mon site et j'ai donc cherché une plateforme sans aucune réclame. Je postais alors principalement les petites bds qui se trouvent maintenant ici.
     Rapidement, ces bd ont été récupérées par divers autres sites sans aucune demande préalable et malgrés mes demandes auprès de leurs modérateurs, ces derniers ont laissés mes dessins sur leurs sites.
     Lors de mon déménagement sur Overblog, j'ai donc pris un contrat publicitaire en "droits d'auteur". Grâce à ce contrat, tout le contenu du site est donc rémunéré en droits d'auteurs ce qui me donne une meilleure caution juridique en cas de récupération de mon travail par d'autres.

Choix des annonceurs:
     Overblog fonctionne avec une régie publicitaire. C'est eux qui traitent avec les annonceurs et décident quelle publicité apparaitra sur quel site en fonction d'une pertinence qu'ils sont les seuls à choisir.
     Pour simplifier, j'ai dit: "Ok! Vous pouvez mettre de la pub sur mon site." et ensuite je ne maitrise pas quelle pub apparaitra.

Conclusion:
     Depuis pas mal de temps, je trouve que les annonceurs en publicité graphique choisis ne sont pas très pertinents avec le contenu du site. 
     Depuis peu, c'est avec autant de surprise que vous que j'ai découvert de la publicité pour l'armée sur mon blog . Je suis contre la guerre lorsqu'elle ne se passe pas sur un plateau de jeu ainsi que contre toute forme de violence. Je suis d'ailleurs inscrit comme objecteur de conscience par conviction. Je me définit comme humaniste et suis convaincu que le jeu est un excellent moyen de se rendre compte que les conficts ne sont jamais une solution aux problèmes de société.
     J'ai contacté Overblog pour demander de retirer ces publicités de la liste des annonceurs de ce site et j'attend une réponse. En cas d'impossibilité, je me retirerais du partenariat par publicité graphique.
     Je songe depuis un bon petit moment déjà à changer de plateforme afin de pouvoir traiter directement avec des annonceurs plus en liens avec le thème du site. Ces derniers évenements me poussent à tenter d'effectuer ce changement rapidement. En revanche, pour pouvoir effectuer ces changements, il faudra que je crée une société, ce qui n'est pas si simple.
     Je vous prie donc de m'excuser pour ces publicités qui ne correspondent pas à l'esprit du jeu et des joueurs et vous assure que je fais mon possible pour remédier à ce problème le plus rapidement possible.

     Quand à la rémunération, je reçois actuellement environ 15 € par mois en droits d'auteur pour la publicité du site. Au vu du nombre d'heures que je passe pour créer les vidéos et administrer le blog, je ne pense pas qu'on puisse qualifier ma démarche de "tout pour le fric".

     Bonne semaine à tous!
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Mixmo: La Règle du Jeu en Vidéo

12 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

 

icone diciple

Présentation:
     Mixmo est un jeu de lettres et de rapidité. Le concept est simple: faire des mots avec des tuiles lettre le plus rapidement possible en même temps que ses adversaires. Plus vous allez vite, plus vous mettez la pression aux autres et avez de chances de l'emporter.

     Mixmo est un petit jeu de vocabulaire nerveux qui est une bonne alternative a l'éternel Scrabble longuet des dimanches après-midi pluvieux chez mamie.  Avec ses parties rapides et tendues, il est la preuve qu'un jeu de lettre peut être fun, très fun!

    

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 6

Durée moyenne: 15 min
Auteurs: Julien Faubet, Sylvain Hatesse  (France)
Éditeur: Asmodee
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Mixmo


Classement LudoPro:
Matériel: Pièces Appariement
Niveau: Ado/Adulte

Interactions: Compétition
Compétence primaire: Vocabulaire

Compétences secondaires :  Rapidité, Chance, Sang-Froid

La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
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Illustrations Disque Monde 2: La Guilde des Fous et Clowns

10 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Illustrations

Je continue à faire mes illustration pour un jeu de cartes de mon invention sur les Guildes d'Ankh Mopork, la ville principale de la série de romans: Les Annales du Disque Monde.

La première partie de ces illustrations est visible ICI.

Voici les personnages de la Guilde des Fous: Cette Guilde forme les Bouffons, Fous et Clowns de la cité en leur apprenant les blagues et pantomimes imposées. Il n'y a pas de place pour l'invention lorsque l'on est un clown et chaque écart et séverement puni.
 
Le Docteur Leblanc est le Chef de la Guilde qu'il dirige d'une main de fer. Les membres de la Guilde sont terrorisés par lui. Le maquillage d'un clown pouvant être transmi, le Docteur Leblanc dirige la Guilde depuis 400 ans.
clown b

Quelques autres clowns pathétiques à souhait:
clown cclown d




















                         Barnabulle                                                                      Bozo
clown aclown e
                          Pipolo                                                                                        Savate
clown fclown g
                                  Pétouille                                                                 Ribouldingue
clown hclown i
                         Jaja                                                                                   Caramel
clown j
                            Barnabo

Effrayants, non? ^^

J'ai inventé la plupart des noms vu que peu de clowns sont només dans les livres. Si vous en trouvez d'autres encore plus ridicules n'hésitez pas!

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Claustrophobia: La Règle du Jeu en Vidéo

9 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone kamikazeicone conseillericone collectionneur

Présentation:
     Claustrophobia est un jeu d'exploration et de survie tactique pour 2 joueurs. Un des participant joue une équipe d'aventuriers humains explorant les catacombes d'une Jerusalem fantastique en 1634 alors que son adversaire incarne les forces démoniaques cherchant à empêcher cette intrusion.

     Claustrophobia est un jeu original made in France qui mêle habilement jeu à l'américaine (ambiance, affrontement, hasard et prise de risque) et jeu à l'allemande (mécanismes huilés, règles simples, gestion et choix cornéliens). Avec ses parties courtes et tendues ainsi que son très beau matériel (figurines pré-peintes, grandes tuiles cartonnées, illustrations somptueuses) Claustrophobia s'annonce comme un incontournable du genre.

     En plus de ses 6 scénarios différents inclus dans la boite, on trouve d'ores et déjà plusieurs scénarios supplémentaires sur le site de l'éditeur dédié au jeu: http://claustrophobia-theboardgame.com  

     Avec ses règles faciles d'accès et ses parties courtes, Claustrophobia est aussi un très bon choix pour jouer en famille entre ado et adulte.

     L'auteur du jeu, Croc, est un grand nom du jeu de rôles en France. Il est à l'origine des célèbres "Bitume" (jeu de rôle de style Mad Max), "Heavy Metal" (SF), "Bloodlust" (univers inspiré de la saga Stormbringer), "Nightprowler"(Médiéval-Fantastique sur les voleurs), "COPS" (policier futuriste) et de "In Nomine Satanis/Magna Véritas" (jeu de rôle humoristique où les joueurs incarnent des Anges et des Démons). Toutes ses créations ont un humour latent très décalé.  

    

Âge Minimum: 12 ans (14 ans sur la boîte)
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 60 min
Auteur: Croc (France)
Éditeur: Asmodee
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Claustrophobia


Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Cases
Niveau: Ado/Adulte

Interactions: Affrontement
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires :  Prise de Risque, Chance, Gestion
 
 

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JeuxSoc: La Collection de François Haffner

5 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Le Billet du Dimanche (Articles)

     Les Vidéorègles "Dans la Tête de Yahndrev" sont désormais en lien sur les fiches de jeux de l'incontournable site de François Haffner: JeuxSoc.
 
    JeuxSoc est un des tout premiers sites francophone consacré à notre passion. Monsieur Haffner est un collectionneur de jeux éclectique qui, depuis 1998, édite des fiches de jeux sur les titres de son énorme collection. C'est donc un site que tout curieux ou passionné se doit de connaître et visiter régulièrement pour la qualité des milliers d'articles (plus de 4000 jeux) qu'on y trouve.

Pour y faire un tour, c'est par là:

http://jeuxsoc.fr/images/js_banniere_01.gif
     De plus, François Haffner est aussi créateur de jeu avec l'excellent jeu de construction de paillottes "Maka-Bana", le délirant  "La vache qui Tache" et de "Dalapapa", un jeu de dominos original. Trois titres qui semblent très bien définir le personnage avec, en plus de sa passion pour les jeux abstraits et les jeux d'"enfoirés", un humour très présent (avec juste ce qu'il faut de cynisme ^^).

 http://maka.bana.free.fr/images/Maka_Bana_boite_2704x3650_v.jpg                          http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/3585_1.jpg

     Merci encore, monsieur Haffner, pour cette initiative qui m'a autant surpris que fait énormément plaisir... Longue vie à votre collection que je viendrais certainement visiter un jour.

 
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Cash'n Guns: La Règle du Jeu en Vidéo

4 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone comedienicone diplomate

Présentation:
     Cash'n Guns est un jeu d'ambiance où les joueurs incarnent des gangsters devant se partager un magot dans un entrepôt désaffecté dans l'esprit "Reservoir Dogs". Lors d'un tour, tous les participants, armés de pistolets en mousse, se menacent les uns les autres afin d'être les moins possibles à se partager le butin. Saurez-vous déterminer qui bluffe autour de la table pour être le plus riche en fin de partie?

     Cash'n Guns est un excellent jeu de bluff fun aux règles simples qui s'adresse aux adultes et adolescents. Il à été décliné en version "Yakusas" pour jouer en équipes de 6 à 9 ainsi que version "Live" pour jouer debout jusqu'à 20 joueurs.

     Le jeu est magistralement illustré par Gérard Mathieu, l'excellent dessinateur de la revue l'Etudiant avec son personnage "Clotaire Legnidu" et de bien d'autres jeux emblématiques tel que "Tempête sur l'Echiquier".

    

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 4 à 6

Durée moyenne: 30 min
Auteur: L.Maublanc (France)
Éditeur: Repos Production
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Cash'n Guns


Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Actives
Niveau: Ado/Adulte

Interactions: Élimination
Compétence primaire: Bluff

Compétences secondaires : Tactique, Diplomatie, Prise de Risque
 
 

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La Nuit des Magiciens: La Règle du Jeu en Vidéo

3 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone dicipleicone non joueur-copie-1

Présentation:
     La Nuit des Magiciens est un petit jeu d'adresse tactique et magique pour tout public. Le principe est tout simple puisqu'il s'agit de pousser des jetons sur un support surélevé à l'aide de son magicien afin de faire tomber un "chaudron" dans le trou central.

     La grande originalité du jeu est de proposer une variante à jouer dans le noir. En effet, certaines pièces du jeu sont phosphorescentes et on pourra donc jouer à la luminescence des pièces ainsi qu'à l'oreille. Et, contrairement à bien des jeux ayant essayé d'utiliser ce principe de pièces luminescentes sans grand succès, ça fonctionne parfaitement!
 
     La Nuit des Magiciens est donc un excellent titre poétique et magique à jouer lors des soirées d'hiver où enfants, parents et grands parents pourrons se retrouver le temps d'une partie. Rien n'empèche d'y jouer aussi entre adultes, c'est la grande qualité intergénérationnelle des jeux d'adresse.
 
     Il est à noter que ce jeu à reçu de nombreux prix internationaux.

    

Âge Minimum: 5 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 4

Durée moyenne: 10 min
Auteurs: K.Becker, J.P.Schilemann (Allemagne)
Éditeur: Gigamic Drei Magier Spiele
Lien vers la Fiche Tric-Trac: La Nuit des Magiciens

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Adresse
Niveau: Initiation/Famille
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Adresse

Compétences secondaires : Tactique, Prise de Risque, Chance
 

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Bilan Mensuel Vidéorègles de Janvier 2010

2 Février 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Bilans statistiques

     Comme prévu dans les résolutions de l'année 2010, je vais tâcher d'actualiser chaque mois le Classement des Visionnages des Vidéorègles.

     On commence donc avec celui de Janvier ou vous avez visionné 4444 Vidéorègles de Jeu au total.
http://www.jeulivredureve.com/images/memoire44.jpg    
     C'est Mémoire 44, nouvellement arrivé dans le classement, qui aura attiré le plus de visiteurs ce mois ci avec 215 vues. Il prend donc logiquement la première place alors que Mégawatts, premier du mois dernier, dégringole en 16ème position.
     Agricola, non content d'être déjà le jeu ayant eu le plus de visionnages total avec ces 1548 vues, se paie le luxe de remonter au classement ce mois ci en prenant la deuxième place avec 175 vues.
http://www.internationalgamersawards.net/images/Agricola.jpg
     Carcassonne, en grand classique incontournable se maintient en 3ème position alors que Small World, 4ème, continue petit à petit à gravir les échellons. Nul doute qu'il risque de bientôt rattrapper Agricola au nombre total de visionnages.
http://www.petitpeuple.fr/accueil/images/stories/jds/smallworld/boxshot_sw.jpg
     Dominion se maintient aussi en bonne position en perdant seulement une place.
     Antique fait une remontée spectaculaire de 38 places au classement et prend donc la 6ème place. Ad Astra et    
     Saboteur, arrivés au cours du mois, se placent directement en 7ème et 8ème position.
     Jaipur, arrivé le mois précédent, perd un peu de l'effet d'annonce mais se maintient dans le peloton de tête en 9ème position alors que Tigris et Euphrates ainsi que Les chevaliers de la Table Ronde restent collés l'un à l'autre en remontant de 4 places.

     Pour le milieu de classement, on peut noter la remontée méritée des Colons de Catane qui passe à la 26ème place ainsi que celle du Tutto!/Volle Lotte en 36ème.

     Allons voir un peu en bas de tableau voir ce qui s'y passe. On retrouve le traditionnel Shap Luk Kon Tseung Kwan qui se retrouve relégué en dernière position malgré son originalité et ses jolis pions fabriqués par mes soins. Pour les autres, se sont toujours les jeux pour enfants qui occupent la plupart des dernières places...Dommage!
     A noter aussi que l'excellent Diamant se trouve relégué en 78ème position. Pour un des meilleurs jeux de prise de risque tout public pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans c'est bien dommage. Ne passez pas à coté!
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EgfxxgysL._SL160_.jpg
Allez! J'ajoute que Code de Vinci (73ème), Wizard (70ème) et Pickomino (62ème) ne méritent pas non plus d'être aussi peu consultés pour leurs qualités respectives.  

Voilà! Merci encore à tous pour votre fidélité et à très bientôt pour de nouvelles Vidéorègles des Meilleurs Jeux de Société!
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Formula D: La Règle du Jeu en Vidéo

29 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone conseillericone kamikaze

Présentation:
     Formula D est un jeu de simulation de course de voitures. Les différents niveaux de règles permettent de faire des courses de Formule Un sur différents circuits mondiaux. Le principe est de faire avancer ses voitures avec des lancers de différents dés (de 4 à 30 faces) qui seront sélectionnés en fonction des vitesses choisies par les pilotes. Dans la boite de base on trouve le circuit de Monaco mais aussi un circuit de course urbaine sur lequel on peu jouer avec des voitures de tourisme dans une variante du jeu de base.

     Formula D ou Formule Dé dans son appellation d'origine, est un jeu emblématique qui n'a cessé d'être réédité depuis les années 80. On peut trouver dans le commerce un grand nombre de plateaux supplémentaires reprenant les plus grands circuits de Formule Un mondiaux. Il existe une version "Mini" du Jeu qui comporte seulement les règles d'initiation.

     Formula D est un excellent jeu de simulation pour adultes et adolescents qui plait aussi bien aux fans de courses de Formule Un qu'aux joueurs cherchant un jeu de circuit où tactique et prise de risque se melent harmonieusement.

     La Vidéorègle ci-dessous vous présente le jeu "classique" et "débutant" des courses de Formule Un.  Les règles de courses urbaines ferons l'objet d'une Vidéorègle future.

    

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 10

Durée moyenne: 90 min
Auteurs: E.Randall, L.Lavaur (France)
Éditeur: Asmodee
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Formula D

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Circuit
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Prise de Risque, Calcul, Chance

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Jeu de Go: Les Règles Complètes et les Bases Stratégiques en Vidéo

27 Janvier 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Voici la règle complète du Jeu de Go en vidéo.

     Le Go est un jeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs d'origine chinoise qui est pratiqué dans toute l'asie. Comme pour bien d'autres jeux de ce type (Echecs, Dames...) le principe en est relativement simple mais les stratégies complexes lorsque l'on joue à haut niveau. La taille du plateau constitué d'un diagramme de 19 lignes sur 19 fait que le nombre de coups possibles à réaliser et leur possibles répercussions sur l'issue de la partie à chaque tour est quasiment impossible à calculer. Du coup, en plus de la stratégie, c'est bien souvent l'intuition, la prise de risque et la mémoire qui entrent aussi en jeu. Le Go est donc encore aujourd'hui un challenge pour les programmeurs d'intelligence artificielle. L'ordinateur à encore bien du mal à battre les plus grands joueurs.

     Cela dit, les règles ne sont pas si complexes que ça à appréhender et je vous propose donc de découvrir ce jeu génial par l'intermédiaire des deux vidéos suivantes. Je vous y présente les règles mais aussi quelques bases de la stratégie à adopter pour jouer et ces celà qui rend la vidéo un peu longue.

     Si vous êtes amateur de jeu complet où stratégie, tactique, réflexion, intuition, bluff et prise de risque se melent harmonieusement, le Go ne pourra pas vous laisser indifférent. 

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 20 min sur un goban de 9X9, 90 min sur un goban de 19X19
Auteurs: Traditionnel
Éditeur: Domaine Public
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Go

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Connexions
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Affrontement
Compétence primaire: Stratégie

Compétences secondaires : Tactique, Réflexion, Intuition
 

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