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Dans la Tête de Yahndrev

Citadelles: La Règle du Jeu en Vidéo

31 Août 2010 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

icone conseiller icone diplomateicone kamikaze

Présentation:     

   Citadelles est un jeu de cartes et de développement dans lequel les joueurs tentent de créer la plus belle citée d'un royaume médiéval en endossant le rôle de personnages clefs.

      Jouable jusqu'à 8 joueurs dans cette seconde édition, Citadelles tire son originalité de son choix de "rôle" caché à chaque manche. Pour tirer son épingle du jeu, il faut y faire preuve de mémoire et d'intuition sur les choix des autres joueurs ainsi que d'une bonne anticipation sur son développement.

     Avec son système de jeu simple, la rapidité de ses tours et la richesse de ses interactions et rebondissements, Citadelles est un incontournable classique du jeu de société moderne. C'est un pionnier dans le genre des jeux où l'on ne peut faire qu'une action spécifique par tour. Un très bon choix pour initier adultes et adolescents et un des meilleurs jeux de Bruno Faidutti à connaître et à faire connaître!

http://www.reservoir-jeux.com/ressources/items/references/fiche_technique_jeu_id1035/image_large.jpg

Âge Minimum: 10 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 8

Durée moyenne: 90 min
Auteurs: B.Faidutti (France)
Éditeur: Edge

Lien vers la Fiche Tric-Trac

Lien vers la Fiche JeuxSoc

  

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Actives
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Mémoire, Déduction, Diplomatie
 

La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
logo-videoregles.jpg

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Anonyme 01/03/2011 15:13



Super vidéo très claire et très compréhensible. Bravo !



Arthas 02/09/2010 00:51



Une excellente Vidéo pour un excellent Jeu qui plais en general a tout le monde :) merci a toi



olivier 01/09/2010 14:14



Petite précision à ma remarque présente,


la perception des revenus ne peut se faire qu'en une seule fois (soit au début, soit à la fin).


Cas d'une perception au début du tour : vous percevez alors  2 pièces d'or ou 3 pièces d'or (marchand) + les pièces d'or liés à vos quartiers. Ensuite si vous construisez un quartier bleu
alors que vous êtes l'évêque, ce quartier ne vous rapporte pas une pièce d'or supplémentaire.


Cas d'une perception en fin de tour : si vous êtes l'évêque, vous pouvez tirer 2 cartes, en choisir une, construire un nouveau quartier bleu, puis toucher les revenus des quartiers bleus de votre
cité. Dans ce cas, le nouveau quartier que vous avez construit, vous rapporte une pièce puisque la perception des revenus est postérieure à la construction.


espérant avoir été clair


Bien cordialement


Olivier



yahndrev 01/09/2010 19:33



Merci de la précision. ;)



olivier 01/09/2010 13:55



Bonjour,


comme toujours très bonne vidéo explicative.


Attention, petite précision, pour les rôles qui nécessitent une perception de revenus liés aux quartiers (marchand, roi, évêque et condottière), celle ci peut intervenir soit en début de tour,
soit après avoir construit un quartier.


Ainsi un évêque qui possède déjà deux quartiers bleus dans sa cité peut soit toucher deux pièces d'or au début de son tour, soit construire un autre quartier par exemple un autre quartier bleu
avec les pièces d'or qu'il possède puis toucher ses revenus (soit trois pièces d'or  dans ce cas).


Ceci est par exemple très intéressant pour le marchand qui de part son pouvoir spécial touche automatiquement une pièce d'or + d'autres pièces d'or pour ses quartiers verts.


Cordialement


Olivier



yahndrev 01/09/2010 19:32



Exact. ^^



Gedeon34 01/09/2010 01:03



Bonjour,


Tout d'abord bravo et merci pour toutes ces videos qui m'ont très souvent permis de choisir un jeu...


Une petite erreur : il me semble que les revenus des quartiers (quand on est roi, évèque, marchand ou condotière) peut être reçu soit en début de tour soit en fin de tour après avoir construit un
quartier.



yahndrev 01/09/2010 19:32



Exact, j'ai oublié de préciser ce point. Merci.