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Dans la Tête de Yahndrev

Mégawatts

10 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
     Mégawatts est un jeu de gestion qui vous met d'en la peau d'un dirigeant d'entreprise de production d'énergie. A vous les usines d'électricité plus ou moins polluantes et l'extension d'un joli réseau de pylônes sur tout le territoire.
     Tout au long de la partie, vous devrez gérer habilement votre budget en développant conjointement un réseau électrique sur une grande carte du pays choisi (France ou Québec), un parc de centrales électriques à faire évoluer vers plus de productivité et l'achat de combustibles pour les faire fonctionner.
     Mégawatts est donc un excellent "gros" jeu aux règles claires à recommander à tous les amateurs de mécaniques ludiques bien huilées. La part de hasard est très minime, l'interaction importante, la réflexion reine et le thème très bien rendu. Un must pour tout les joueurs qui savent qu'un des plus grand plaisir du jeu de société passe par la réflexion et la stratégie. A réserver aux adultes.
     C'est aussi le jeu de société idéal pour les amateurs de jeux de gestion sur ordinateur (style SimCity) qui aimeraient passer au jeu de plateau.
     Mégawatt est l'édition française du jeu allemand Funkenshlag qui comporte pour sa part les plateaux Allemagne et Etats Unis. On le trouve aussi sous le nom Powergrid. Les règles sont identiques.

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 2 à 6

Durée moyenne: 120 min
Auteur: Friedemann FRIESE (Allemagne)
Éditeur: Filosofia
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Mégawatts

 

Classement LudoPro:
Matériel: Plateau Connexions
Niveau: Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Gestion

Compétences secondaires : Placement, Tactique, Enchères
 
 
 

La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
logo-videoregles.jpg
Vous pouvez acheter Mégawatt en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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Dédicace MaTT Civilisation

6 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Illustrations

Phelipe a pu me renvoyer une photo de la dédicace que je lui ai envoyé suite au concours anniversaire.
Vu qu'il est, comme moi, un inconditionnel du jeu Civilisation:

Merci pour la photo!
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Schotten-Totten

5 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Schotten Totten est un jeu de cartes tactique pour 2 joueurs dans lequel vous êtes le chef d'une équipe d'écossais lors d'un jeu de bagarre traditionnel. A mi-chemin entre la crapette et le poker, cet excellent jeu de réflexion est un bon choix si vous voulez jouer en couple à un jeu un peu plus tactique que le classique "citées perdues" du mème auteur.

 

Âge Minimum: 8 ans
Nombre de Joueurs: 2

Durée moyenne: 20 min
Auteur: Reiner Knizia (Allemagne)
Éditeur: Edge
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Schotten-Totten

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Hiérarchisées
Niveau: Famille/Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Tactique

Compétences secondaires : Placement, Chance, Sériation
 
 La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
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Dédicace MaTT Privacy

3 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Illustrations

Suite au concours anniversaire du blog j'ai donc réalisé des dédicaces personnalisées pour les gagnants.
Voici celle envoyée à Sébastien, le gagnant de la première place, qui m'a demandé un dessin de MaTT jouant à Privacy.


Pour Phelipe, le deuxième du concours, j'ai fait un dessin reprennant la couverture du jeu de plateau Civilisation et enfin, pour Adam, ce fut une dédicace avec MaTT jouant à Agricola. Malheureusement, j'ai oublié de scanner un exemplaire de ces deux dernières dédicaces avant de les envoyer... Un peu trop de choses à penser en ce moment!
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Munchkin

1 Novembre 2009 , Rédigé par yahndrev Publié dans #Vidéos de Règles de Jeu

Présentation:
  Munchkin est un jeu de carte délirant qui reprend les bases du jeu de rôle classique: Porte, Monstre, Trésor. Chaque joueur est donc un aventurier qui devra ouvrir des portes dans un donjon, taper sur des monstres avec ou sans allié et enfin récupérer des trésors. L'humour est de mise avec ce jeu de cartes qui se moque gentillement des "gros-bills" de jeu de rôle.
Un bon jeu d'ambiance, de discussion, de diplomatie et de mauvaise foi idéal pour les ados, les grands ados ou les vieux ados rôlistes.

 

Âge Minimum: 12 ans
Nombre de Joueurs: 3 à 8

Durée moyenne: 90 min
Auteur: Steve JACKSON (Etats-Unis)
Éditeur: Edge
Lien vers la Fiche Tric-Trac: Munchkin

 

Classement LudoPro:
Matériel: Cartes Actives
Niveau: Ado/Adulte
Interactions: Compétition
Compétence primaire: Diplomatie

Compétences secondaires : Tactique, Gestion,  Chance
 
 

La Vidéo de la Règle du Jeu est désormais visible sur mon nouveau site :
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Vous pouvez acheter Munchkin en passant par les liens sponsorisés sous cet article.

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